از مصرف فناوری تا خلق آینده؛ نوجوانان باغبادران در مسیر بازی‌سازی با هوش مصنوعی

نشست تخصصی آشنایی با ساخت بازی‌های رایانه‌ای با هوش مصنوعی در کانون باغبادران، با استقبال چشمگیر نوجوانان و خانواده‌ها، فرصتی برای شناخت ظرفیت‌های فناوری‌های نوین، تقویت خلاقیت و حرکت از مصرف‌کننده بودن به سوی تولیدکنندگی در دنیای دیجیتال فراهم کرد.

به گزارش روابط عمومی اداره‌کل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان استان اصفهان، همزمان با هفته ترویج علم و در راستای رسالت کانون در شناسایی و پرورش استعدادها، تقویت روحیه پرسشگری و توانمندسازی نسل آینده، نشست تخصصی «آشنایی با ساخت بازی‌های رایانه‌ای با هوش مصنوعی» در مرکز فرهنگی‌هنری باغبادران برگزار شد.
این رویداد علمی و آموزشی با حضور محمدرضا شیخی، مدرس و فعال حوزه بازی‌های رایانه‌ای، و استقبال چشمگیر نوجوانان و خانواده‌های آنان، بستری ارزشمند برای آشنایی با قابلیت‌های هوش مصنوعی و نقش آن در طراحی، ایده‌پردازی و تولید بازی‌های رایانه‌ای فراهم آورد.
در این نشست، اهمیت شناخت فناوری‌های نوین و ضرورت عبور از جایگاه مصرف‌کننده به نقش‌آفرینی فعال در عرصه تولید محتوای دیجیتال مورد توجه قرار گرفت؛ چراکه در جهان امروز، هوش مصنوعی دیگر صرفاً یک ابزار فناورانه نیست، بلکه به یکی از ظرفیت‌های مهم یادگیری، خلاقیت، نوآوری و شکل‌دهی به مشاغل و فرصت‌های آینده تبدیل شده است.
محمدرضا شیخی با معرفی ظرفیت‌های نوین هوش مصنوعی در صنعت بازی‌های رایانه‌ای، افق‌های تازه‌ای از یادگیری و خلاقیت را پیش روی نوجوانان گشود. تجربه‌ها، دانش و دستاوردهای وی در این حوزه و تأکید بر بهره‌گیری از توانمندی‌های ایرانی و خلق آثار متناسب با هویت و فرهنگ بومی، زمینه‌ساز تقویت خودباوری و انگیزه پیشرفت علمی در میان حاضران شد.
«تو باشی میشه ساخت»؛ پیام امید و همدلی به نسل آینده
یکی از جلوه‌های متفاوت و تأثیرگذار این رویداد، اجرای حرکت نمادین توزیع بیش از ۳۰۰ شاخه گل با شعار «تو باشی میشه ساخت» در آغاز برنامه بود؛ اقدامی امیدآفرین که همراه با طنین سرودی حماسی و ملی‌میهنی، فضای نشست را به صحنه‌ای از همدلی، مشارکت و باور به توانایی‌های نسل نوجوان تبدیل کرد.
نوجوانان نیز با استقبال از این پیام، بر اراده و آمادگی خود برای ساختن آینده‌ای روشن برای ایران، با تکیه بر استعدادها، دانش، خلاقیت، وحدت و همدلی تأکید کردند؛ پیامی که فراتر از یک حرکت نمادین، بیانگر اهمیت اعتماد به نسل آینده و فراهم‌کردن فرصت بروز توانایی‌های آنان است.
این رویداد را می‌توان نمونه‌ای از پیوند هدفمند فعالیت‌های فرهنگی و تربیتی کانون با علم و فناوری‌های نوین دانست؛ رویکردی که می‌کوشد در کنار پرورش ذوق هنری و خلاقیت، مهارت‌های فناورانه، تفکر خلاق، روحیه مسئله‌محوری و نگاه تولیدمحور را در نوجوانان تقویت کند.
گام بعدی؛ شکل‌گیری کارگاه تخصصی بازی‌سازی با هوش مصنوعی
در پی استقبال قابل توجه نوجوانان از این نشست، برنامه‌ریزی برای برگزاری کارگاه تخصصی ساخت بازی‌های رایانه‌ای با هوش مصنوعی در مرکز فرهنگی‌هنری باغبادران در دستور کار قرار گرفته است.
بر این اساس، قرار است پس از نظرسنجی از اعضای نوجوان، نیازسنجی و بررسی علایق، استعدادها و ظرفیت‌های آنان در حوزه بازی‌های رایانه‌ای و هوش مصنوعی و همچنین اخذ مجوزهای لازم از کافنا، زمینه برگزاری این کارگاه به‌صورت حضوری فراهم شود.
بی‌تردید، سرمایه‌گذاری بر دانش، خلاقیت و توانمندی‌های فناورانه نوجوانان، سرمایه‌گذاری برای آینده‌ای است که در آن نسل جوان نه‌تنها با تحولات جهان همراه می‌شود، بلکه با اندیشه، ابتکار و هویت ایرانی خود در ساختن آن نقش‌آفرینی می‌کند؛ آینده‌ای که می‌توان آن را با همین باور امیدبخش آغاز کرد: «تو باشی میشه ساخت».

از مصرف فناوری تا خلق آینده؛ نوجوانان باغبادران در مسیر بازی‌سازی با هوش مصنوعیاز مصرف فناوری تا خلق آینده؛ نوجوانان باغبادران در مسیر بازی‌سازی با هوش مصنوعیاز مصرف فناوری تا خلق آینده؛ نوجوانان باغبادران در مسیر بازی‌سازی با هوش مصنوعیاز مصرف فناوری تا خلق آینده؛ نوجوانان باغبادران در مسیر بازی‌سازی با هوش مصنوعیاز مصرف فناوری تا خلق آینده؛ نوجوانان باغبادران در مسیر بازی‌سازی با هوش مصنوعیاز مصرف فناوری تا خلق آینده؛ نوجوانان باغبادران در مسیر بازی‌سازی با هوش مصنوعیاز مصرف فناوری تا خلق آینده؛ نوجوانان باغبادران در مسیر بازی‌سازی با هوش مصنوعیاز مصرف فناوری تا خلق آینده؛ نوجوانان باغبادران در مسیر بازی‌سازی با هوش مصنوعیاز مصرف فناوری تا خلق آینده؛ نوجوانان باغبادران در مسیر بازی‌سازی با هوش مصنوعیاز مصرف فناوری تا خلق آینده؛ نوجوانان باغبادران در مسیر بازی‌سازی با هوش مصنوعیاز مصرف فناوری تا خلق آینده؛ نوجوانان باغبادران در مسیر بازی‌سازی با هوش مصنوعی

ارسال نظر

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
captcha