به گزارش روابط عمومی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان استان سمنان، طرح «بازیکا» در کانون دامغان، فراتر از یک سرگرمی ساده، به عنوان یک راهبردِ آموزشی برای نهادینهسازیِ فرهنگِ رقابتِ سالم و تحرکِ بدنی تعریف شد. این فعالیت که با هدفِ خروجِ از فضایِ ایستا و ایجادِ پویایی در مراکزِ کانون طراحی شده، فرصتی بود تا اعضا در قالبی گروهی، چالشهایِ فکری و جسمی را به طور همزمان تجربه کنند.
سمیه تیموری، مربی فرهنگی هنری این مرکز، اجرای این طرح را در چارچوبِ نظامنامه تابستان، گامی مؤثر در جهتِ تخلیه انرژیهایِ نهفته و هدایتِ آن به سمتِ فعالیتهای هدفمند دانست.
وی افزود: ساختارِ این بازی به گونهای طراحی شده بود که مهارتهای تصمیمگیریِ لحظهای را در اعضا تقویت کند. در این رقابتِ هدفمند، اعضا در دو گروه مجزا صفآرایی کردند و در مسیری تعیینشده، با انجام حرکاتِ پرشی به سویِ یکدیگر حرکت کردند. نقطه عطفِ این رقابت، لحظهیِ برخوردِ بازیکنان بود که در آن، بازیِ کلاسیک «سنگ، کاغذ، قیچی» به ابزاری برای محکِ سرعتعمل و استراتژی تبدیل شد. در این فرآیند، هر بازیکن پس از پیروزی در این رقابتِ نمادین، اجازه مییافت گامهای بلندتری به سمتِ هدف بردارد؛ ساختاری که علاوه بر هیجانِ بازی، مفهومِ «پیشروی در سایهی مهارت» را به شکلی عملی به کودکان آموخت.
وی با تأکید بر اینکه در «بازیکا»، بُرد و باخت بهانهای برای تقویتِ مشارکتِ جمعی است، تصریح کرد: هدف از طراحیِ چنین مسیرهایِ رقابتی، تنها رسیدنِ زودتر به خطِ پایان نیست، بلکه تربیتِ نسلی است که میآموزد چگونه در فضایِ بازی، قواعد را رعایت کند، شکست را با خنده بپذیرد و برای موفقیتِ گروهی، همافزایی داشته باشد.
تیموری در پایان اظهار داشت: دستاوردِ اصلیِ این فعالیت، ایجادِ فضایی سرشار از خنده، تحرک و همدلی میانِ اعضای کانون بود.
