اداره کل سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای
-
لیلا بابایی و محسن حموله حکم گرفتند؛
انتصاب سرپرست سرگرمیهای سازنده و مشاور مدیرعامل کانون
مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان با صدور دو حکم جداگانه «لیلا بابایی» را به عنوان سرپرست اداره کل سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای کانون و همزمان «محسن حموله» مدیرکل سابق این اداره را بهعنوان مشاور مدیرعامل منصوب کرد.
-
در روز بزرگداشت نظامی گنجوی صورت گرفت؛
قدردانی از ادارهکل سرگرمیهای سازنده کانون پرورش فکری
به مناسبت روز بزرگداشت نظامی گنجوی، آیین پاسداشت این شاعر نامی قرن ششم از سوی اداره کل فرهنگ و ارشاد اسلامی استان تهران برگزار و در آن، از ادارهکل سرگرمیهای سازنده کانون پرورش فکری قدردانی شد.
-
از سوی نخستین جشنواره کالاها و محصولات فرهنگی استان تهران؛
بازیهای رومیزی «حامی ایمنی» و «طوطی و بقال» برگزیده شدند
رتبههای اول و سوم نخستین جشنواره کالاها و محصولات فرهنگی استان تهران در بخش اسباببازی به ادارهکل سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان تعلق گرفت.
-
با همکاری کانون و شرکت «بازیتا»؛
سرگرمی «کلمهساز» تولید میشود
سرگرمی «کلمهساز» از تازهترین محصولات کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان است که با همکاری شرکت «بازیتا» تولید میشود.
-
از سوی کانون و مجموعه لیان نورافروز صورت میگیرد؛
باز تولید سرگرمی علمیآموزشی «کمی بزرگتر ۳»
سرگرمی علمیآموزشی «کمی بزرگتر ۳» از سوی ادارهکل سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان و مجموعه لیان نورافروز بازتولید میشود.
-
طرح برگزیده رویداد ملی ایدهآزاد اسباببازی؛
سرگرمی «باغ فرش» در مرحله تولید
سرگرمی «باغ فرش» از ایدههای منتخب دومین رویداد ملی ایدهآزاد اسباببازی کانون پرورش فکری با مشارکت مجموعه «باغ فارسی» تولید میشود.
-
از سوی کانون پرورش فکری صورت گرفت؛
باز تولید سرگرمی «ذرهبین» برای چهارمین بار
سرگرمی آموزشی و کمک آموزشی «ذرهبین» با توجه به استقبال خانوادهها، کودکان و نوجوانان برای چهارمین بار باز تولید میشود.
-
در سه سال گذشته صورت گرفت؛
تولید بیش از ۳۶ عنوان اسباببازی از سوی کانون
بیش از ۳۶ عنوان سرگرمی و اسباببازی در سه سال گذشته از سوی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان تولید و به بازار عرضه شده است.
-
از سوی کانون صورت گرفت؛
معرفی برگزیدگان بخش کودک و نوجوان پنجمین دوره بازیهای جدی
مراسم پایانی پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی در حالی برگزار شد که برگزیدگان بخش کودک و نوجوان این رویداد از سوی کانون پرورش فکری شناخته شدند.
-
با همکاری کانون برگزار میشود؛
پنجمین جشنواره «بازیهای جدی» با هدف آموزش و یادگیری
کارشناس اداره کل سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای کانون، آموزش و یادگیری را هدف اولیه در برگزاری پنجمین دوره جشنواره «بازیهای جدی» دانست.
-
در سمپوزیوم طراحی اسباببازی و نوآوری هندوستان مطرح شد؛
کانون، بازیگر اصلی تعلیم و تربیت در طراحی اسباببازی
مسوول اجرایی رویداد ملی ایدهآزاد اسباببازی به نمایندگی از کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان در سمپوزیوم طراحی اسباببازی و نوآوری هندوستان حضور یافت و گزارشی از فعالیتهای این نهاد ارائه کرد.
-
کودکان، هفتاد بازی را با «تتابرد» تجربه میکنند
بازی رومیزی «تتابرد»، این امکان را به کودکان میدهد که با تغییر اجزای این سرگرمی هفتاد بازی مختلف را طراحی و اجرا کنند.
-
محصول جدید کانون؛
ادبیات را با بازی رومیزی «هفت گنبد» به خانه ببرید
بازی رومیزی «هفت گنبد» از تازهترین محصولات کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان مروج ادبیات کهن و هنر مینیاتور ایران برای مخاطبان است.
-
کانون از جشنواره بازیهای جدی حمایت میکند؛
داوری بازیهای رایانهای حوزه کودک و نوجوان از سوی کانون
برترین بازیهای رایانهای حوزه کودک و نوجوانِ پنجمین جشنواره بازیهای جدی بنیاد بازیهای رایانهای، از سوی کانون پرورش فکری داوری میشود.
-
بهبهانهی برگزاری دورهمی فعالان اسباببازی مطرح شد؛
برنامهریزی کانون در حوزه سرگرمی براساس خرد جمعی است
دورهمی فعالان حوزهی بازی و اسباببازی روز ۱۶ شهریور به میزبانی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان با موضوع بررسی وضعیت صنعت اسباببازی ایران به شکل آنلاین برگزار میشود.
-
با همکاری کانون به شکل آنلاین؛
دورهمی فعالان حوزهی اسباببازی برگزار میشود
بررسی وضعیت صنعت اسباببازی ایران، موضوع دورهمی فعالان بازی و اسباببازی است که به میزبانی رسانهی خبری «مدرسهپرس» و با همکاری کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان به شکل آنلاین برگزار میشود.
-
معرفی بازی رومیزی «هفت گنبد» از سوی طراحان این سرگرمی
سرگرمی «هفت گنبد» بر پایه بخشی از داستان هفت پیکر و مفاهیم عمیق عرفانی مستتر در این منظومه از سوی کانون پرورش فکری طراحی و ارائه شده است.
-
بازی موبایلی «حروفچین» تولید کانون پرورش فکری
«حروفچین» یک بازی موبایلی در بستر اندروید است که حافظه کاری و دایره لغات و اطلاعات عمومی و اشعاری که در حافظه دارید را به چالش میکشد.
-
استاد دانشگاه در کانادا پیشنهاد کرد:
استفاده از سرگرمیهای محیطی و اتاق فرار در آموزش
یک طراح و پژوهشگر کانادایی حوزهی بازیهای محیطی با تاکید بر جنبههای فرهنگی و آموزشی این سرگرمیها گفت که سرگرمیهای محیطی در آینده میتوانند بخشی از آموزش و پرورش رسمی شوند؛ اما اگر بخواهیم چنین روشهایی بهصورت گسترده در تمامی مدارس و مناطق اجرا شود نیاز است تا با کمترین ابزار و پیچیدگی باشد تا افرادی که در مناطق محروم تحصیل میکنند نیز از آن بهرهمند شوند.
-
سه بازی جدید کانون پرورش فکری رونمایی شد
همزمان با رونمایی از سه محصول و سرگرمی جدید کانون، مدیرکل سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای، توجه به علایق نوجوانان و پایدارسازی حضوراعضای نوجوان در مراکز فرهنگی و هنری کانون را یکی از سیاستهای این ادارهکل در طراحی بازی و سرگرمی عنوان کرد و طرح ایجاد میز بازیهای ایرانی را در همین راستا دانست.
-
سه سرگرمی و بازی جدید کانون رونمایی میشود
سه عنوان سرگرمی جدید کانون در آیینی با حضور مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان روز سهشنبه ۱۹ مرداد ۱۴۰۰ رونمایی میشود.
-
در کارگاه مجازی رویداد ملی ایدهآزاد؛
مالکیت معنوی و حقوق ثبت طرحهای اسباببازی تشریح شد
استاد راهنمای چهارمین رویداد ملی ایدهآزاد اسباببازی، آگاهی کامل از انواع ثبت، موارد تحت حمایت و حقوق مالکیت فکری برای طراحان و ایدهپردازان اسباببازی را ضروری دانست.
-
در نشست مجازی ایدهآزاد مطرح شد؛
تصاویر، روند و ساختار اسباببازیها را تعیین میکنند
بازیهایی وجود دارد که کاملا وابسته به تصاویرند و در واقع این تصاویر هستند که روند و ساختار بازی را تعیین میکنند.
-
تحلیل یک دستاندرکار صنعت اسباببازی:
ضعف طراحی بازیهای رومیزی در توجه به جزییات است
طراح و تولیدکننده بازیهای رومیزی، داشتن آگاهی کامل نسبت به جزییات یک محصول و پیدا کردن نقاط ضعف آن را برای تولید بازی رومیزی ضروری دانست.
-
استاد راهنمای رویداد ملی ایدهآزاد اسباببازی کانون:
پیشرفت جوامع بشری وابسته به توسعه تواناییهای شناختی است
امروزه توسعه جوامع بشری وابسته به توسعه تواناییهای شناختی در جامعه است. بازی نیز یکی از مهمترین این تواناییها و مهارتها است که بخشی از جامعه ما به عنوان امری حاشیهای و بیهوده به آن نگاه میکند.
-
طراح و تولید کننده عروسکهای نمایشی:
عروسکهایی با الهام از اساطیر و ادبیات کهن ایران طراحی شود
طراح و تولید کننده عروسکهای نمایشی گفت: عروسکهایی با الهام از اساطیر ایرانی و ادبیات کهن کشورمان طراحی شود، چراکه این عروسکها جایگاه ویژهای در بازار خواهند داشت.
-
مدیرمسئول مجله تجارت دنیای اسباببازی در اروپا؛
اسباببازی مهارتهای مختلف کودک را افزایش میدهد
مدیرمسئول مجله تجارت دنیای اسباببازی در اروپا معتقد است؛ اسباببازیها باعث افزایش خلاقیت و ارتقای مهارتهای مختلف در کودکان میشود و به آنها کمک میکند دنیایی را که دوست دارند بسازند.
-
مدیر خلاقیت و نوآوری شرکت آلمانی:
بازی، هستهای برای حفظ اجتماع است
مایکل روگا طراح و مدیر خلاقیت و نوآوری شرکت مطرح آلمانی رونزبرگر در نشستی تخصصی که بهصورت مجازی برگزار شد به انتقال تجارب خود در زمینه طراحی و نوآوری در عرصه بازی و اسباببازی پرداخت.
-
مدرسان کارگاههای رویداد ملی ایدهآزاد اسباببازی کانون معرفی شدند
مدرسان کارگاههای مجازی چهارمین رویداد ملی ایدهآزاد اسباببازی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان معرفی شدند.
-
آغاز کارگاههای تخصصی چهارمین رویداد ملی ایدهآزاد اسباببازی کانون
کارگاههای تخصصی چهارمین رویداد ملی ایدهآزاد اسباببازی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان ویژه منتخبان مرحله اول این رویداد از روز ۳۰ اردیبهشت آغاز خواهد شد.