بازی محل تلاقی فرهنگ فناوری خلاقیت و هویت است

مدیرعامل کانون پرورش فکری، با تأکید بر اینکه بازی را نباید صرفاً وسیله‌ای برای پر کردن اوقات فراغت دانست، گفت: بازی یکی از زبان‌های مؤثر برای ساختن آینده کودکان و نوجوانان است و می‌تواند به آنها در تجربه جهان، تمرین انتخاب، مواجهه با شکست و پیروزی، همکاری، تقویت اعتمادبه‌نفس و حل مسئله کمک کند.

به گزارش اداره کل روابط عمومی و امور بین‌الملل کانون، حامد علامتی روز چهارشنبه ۲۸ مرداد ۱۴۰۵ در ششمین نشست راهبردی توسعه بازی‌های رایانه‌ای استان اصفهان اظهار کرد: بازی‌های رایانه‌ای، رومیزی و سایر روایت‌های تعاملی، بخشی از یک اقتصاد تجربه و یک زیست‌بوم فرهنگی هستند و مسئله امروز فقط تولید بازی بیشتر نیست، بلکه باید بازی‌هایی با تجربه‌هایی اصیل، جذاب، خلاق، امن، مورد اعتماد خانواده‌ها و قابل عرضه در بازار جهانی تولید کنیم.

اصفهان؛ ظرفیت‌های شکل‌گیری یک صنعت بازی

وی با اشاره به ظرفیت‌های استان اصفهان افزود: اصفهان برای پاسخ به این مسئله ظرفیت بالایی دارد؛ چراکه هنر، صنعت، علم، معماری، بازار و خلاقیت در این استان در کنار یکدیگر قرار گرفته‌اند و باید این ظرفیت‌ها به محصولاتی تبدیل شوند که علاوه بر هویت فرهنگی، قابلیت حضور در بازار را نیز داشته باشند.

مدیرعامل کانون پرورش فکری ادامه داد: اصفهان با تشکیل شورای راهبردی توسعه صنعت بازی‌های رایانه‌ای و فعالیت کمیته‌های مطالعاتی، دانشگاه‌ها، آموزش و پرورش، فنی و حرفه‌ای، شهرک علمی و تحقیقاتی و دستگاه‌های فرهنگی، از مرحله طرح مسئله عبور کرده است و اکنون باید از ساخت بازی و برگزاری رویداد به سمت ایجاد یک چرخه پایدار اقتصادی و فرهنگی حرکت کند.

علامتی با تأکید بر ضرورت نگاه هم‌زمان فرهنگی و اقتصادی به بازی گفت: اگر بازی را فقط ابزار سرگرمی بدانیم، جذابیت، کیفیت، خلاقیت و منطق بازار را از دست می‌دهیم. یک اثر خوب باید هم کیفیت داشته باشد و هم بتواند هویت را منتقل کند.

وی افزود: بازی مطلوب، بازی‌ای است که در بازار جایگاه داشته باشد و در عین حال قدرت فهم و انتخاب، امید، حل مسئله، پرسش‌گری و اعتمادبه‌نفس را در مخاطب تقویت کند.

بازی محل تلاقی فرهنگ فناوری خلاقیت و هویت است

پنج سرمایه برای توسعه بازی در اصفهان

علامتی ظرفیت‌های اصفهان را در پنج حوزه قابل توجه دانست و گفت: نخستین سرمایه، سرمایه انسانی است که در دانشگاه‌ها، مراکز آموزشی و مجموعه‌های فنی و حرفه‌ای استان وجود دارد. سرمایه دوم، سرمایه روایی است؛ اصفهان فقط مصرف‌کننده داستان‌ها و شخصیت‌های دیگران نیست، بلکه خود دارای تاریخ، شخصیت، داستان و هویت است و این ظرفیت می‌تواند به تولید محصولات بازی‌محور تبدیل شود.

وی تصریح کرد: پژوهش‌گران علوم انسانی، هنرمندان، نویسندگان، طراحان بازی و متخصصان فناوری باید در کنار یکدیگر قرار گیرند تا روایت‌های زنده‌ای از اصفهان و ایران به ایده، طرح، بازی و محصول بازار تبدیل شود.

مدیرعامل کانون سرمایه فناورانه را سومین ظرفیت استان برشمرد و اظهار کرد: هوش مصنوعی می‌تواند برای ارتقای طراحی، شناخت بهتر مخاطب، تولید نمونه‌های خلاق، شخصی‌سازی تجربه و کاهش هزینه‌های تولید مورد استفاده قرار گیرد؛ البته هم‌زمان باید به حریم خصوصی، مالکیت فکری، سلامت روان، تناسب سنی و مسئولیت‌های اخلاقی نیز توجه شود.

علامتی تأکید کرد: فناوری باید در خدمت انسان و فرهنگ باشد و نباید انسان و فرهنگ تابع شتاب فناوری شوند.

وی سرمایه بازار و صنعت را دیگر ظرفیت مورد نیاز دانست و گفت: حمایت از این صنعت نباید به کمک‌های پراکنده و کوتاه‌مدت محدود شود، بلکه باید زیرساخت‌هایی مانند سرمایه‌گذاری، انتشار، بازاریابی، آزمون بازار، دسترسی به مخاطب و حمایت از حقوق مالکیت فکری ایجاد شود.

علامتی همچنین از «اعتماد» به عنوان پنجمین سرمایه یاد کرد و افزود: خانواده‌ها باید اطمینان داشته باشند که محصول تولیدشده امن، متناسب با سن کودک و مسئولانه است. ارزیابی و نظارت نیز نباید به معنای جلوگیری از فعالیت باشد، بلکه باید به خانواده‌ها درباره سلامت و تناسب محصول اطمینان بدهد.

وی پیشنهاد کرد اصفهان به یک «آزمایشگاه زنده بازی‌پذیر» تبدیل شود و گفت: زیرساخت‌های این کار در اصفهان وجود دارد و شهرداری‌ها، دانشگاه‌ها، استودیوهای بازی، حوزه گردشگری، میراث فرهنگی، محیط زیست و مهارت‌های زندگی می‌توانند در این مسیر همکاری کنند.

مدیرعامل کانون پرورش فکری با اشاره به ضرورت ایجاد مسیر «استعداد تا بازار» ادامه داد: سرمایه‌گذاری، انتخاب استعدادها، تشکیل تیم‌های حرفه‌ای، مربیگری و حمایت از تیم‌ها می‌تواند به شکل‌گیری یک اقتصاد خلاق در حوزه بازی کمک کند.

علامتی با بیان اینکه اصفهان می‌تواند از یک قطب بازی‌سازی به یک استان مرجع در حوزه بازی و آینده تبدیل شود، گفت: اصفهان باید نشان دهد که بازی محل تلاقی فرهنگ، فناوری، خلاقیت اقتصادی و هویت است.

وی همچنین به ظرفیت صادرات بازی اشاره کرد و افزود: ارتباطات بین‌المللی اصفهان و ارتباط با کشورهایی مانند چین، عراق و لبنان می‌تواند در مسیر ورود محصولات ایرانی به بازارهای خارجی مورد استفاده قرار گیرد. توجه به صادرات نیز به طور طبیعی تولیدکنندگان را به سمت رعایت استانداردهای کیفی سوق می‌دهد.

شهر کودک و نقش تسهیل‌گر کانون

علامتی در بخش دیگری از سخنان خود درباره طرح «شهر کودک» گفت: این طرح در برنامه هفتم توسعه پیش‌بینی و ضوابط اجرایی آن تدوین، تصویب و ابلاغ شده است و می‌توان با همکاری استانداری‌ها و شهرداری‌ها، زمینه ورود بخش خصوصی و ایجاد این مراکز را فراهم کرد.

وی با بیان اینکه اصفهان می‌تواند در اجرای این طرح به الگویی برای دیگر استان‌ها تبدیل شود، اظهار کرد: نمونه کاملی از چنین الگویی در کشور نداریم و اصفهان با توجه به ظرفیت‌های موجود می‌تواند نخستین نمونه را ایجاد کند تا استان‌های دیگر نیز از آن الگوبرداری کنند.

مدیرعامل کانون پرورش فکری همچنین بر توسعه بازی‌های حرکتی و تعاملی تأکید کرد و گفت: یکی از اشکال‌های برخی بازی‌های موجود، ارتباط محدود کودک با بازی از طریق چشم است و بازی‌های حرکتی و تعاملی می‌توانند تعامل بیشتری ایجاد کنند.

علامتی با تأکید بر نقش تسهیل‌گری و تنظیم‌گری کانون گفت: کانون به دنبال تصدی‌گری نیست، بلکه تلاش می‌کند مسیرها را تسهیل و تنظیم کند تا فعالان این حوزه بتوانند فعالیت خود را پیش ببرند. امروز باید از کارهای پراکنده عبور کنیم، با یکدیگر همکاری داشته باشیم و به سمت تحقق اهداف مشترک حرکت کنیم.

مدیرعامل کانون در بخش دیگری از سخنانش درباره راه‌اندازی دهکده کودک و نوجوان گفت: بعد از انجام مطالعات و برنامه‌ریزی عملیاتی، تلاش کنیم حداقل فاز نخست این مجموعه در مدت یک سال به نتیجه برسد. نباید پروژه رها شود و دوباره از ابتدا شروع کنیم. باید سرمایه‌گذاری و زیرساخت آن به گونه‌ای باشد که امکان ادامه فعالیت مجموعه فراهم شود.

حمایت از تولید؛ پیش‌خرید و تضمین بازار

علامتی درباره شیوه حمایت از تولیدکنندگان بازی تأکید کرد: حمایت ما می‌تواند هم مالی و هم معنوی باشد. یکی از مدل‌های حمایتی این است که با حفظ مالکیت معنوی اثر، در تولید آن مشارکت کنیم. مدل دیگر، پیش‌خرید محصول است.

وی توضیح داد: اگر تولیدکننده‌ای بازی خوبی دارد اما سرمایه لازم برای تولید ندارد، می‌توانیم از همان ابتدا بخشی از محصول را پیش‌خرید کنیم. برای مثال، می‌توان با تولیدکننده قرارداد پیش‌خرید تعداد مشخصی از محصول را منعقد کرد و بخشی از هزینه تولید را در اختیار او قرار داد. پس از تولید نیز محصول در چرخه توزیع قرار می‌گیرد.

او افزود: این مدل می‌تواند برای تولیدکننده‌ای که اثر مناسبی دارد اما با مشکل مالی مواجه است، یک حمایت عملی باشد. البته این حمایت باید با رعایت کیفیت و شرایط مشخص انجام و مالکیت معنوی تولیدکننده نیز حفظ شود.

علامتی درباره برگزاری نمایشگاه اسباب‌بازی نیز گفت: برای برگزاری این رویداد، امکانات و فضای نمایشگاهی مناسب باید فراهم شود. می‌توان از ظرفیت نمایشگاه بین‌المللی استفاده و تولیدکنندگان و سرمایه‌گذاران حوزه اسباب‌بازی را به اصفهان دعوت کرد.

وی ادامه داد: در کنار برگزاری نمایشگاه، باید برای تولیدکنندگان تضمین خرید نیز ایجاد شود. سازمان‌های مختلف، از جمله نهادهای فرهنگی، کتابخانه‌ها، مراکز آموزشی و مجموعه‌های صنعتی، می‌توانند بخشی از نیازهای خود را از تولیدکنندگان ایرانی تأمین کنند.

علامتی خاطرنشان کرد: امروز تعداد قابل توجهی تولیدکننده ایرانی در حوزه اسباب‌بازی فعالیت می‌کنند و باید از برند ایرانی حمایت کنیم. اگر تولیدکننده بداند که برای محصولش بازار و خرید وجود دارد، انگیزه بیشتری برای سرمایه‌گذاری و تولید خواهد داشت.

وی در پایان تأکید کرد: می‌توانیم یک رویداد مناسب در اصفهان و در زمان و فصل مناسب برگزار کنیم و از ظرفیت‌های استان، شهرداری، بخش خصوصی و مجموعه‌های فرهنگی برای موفقیت آن استفاده کنیم.

بازی محل تلاقی فرهنگ فناوری خلاقیت و هویت است

ارسال نظر

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
captcha